1 422 776 | L’histoire contemporaine à l’ère numérique

Je voulais revenir depuis longtemps sur un billet que j’ai écrit il y a trois ans et demi. Intitulé (pompeusement) Numériser n’est pas mettre en données, son cœur était une critique de la base de données des Morts pour la France, publiée sur le site Mémoire des Hommes du ministère de la Défense. Si la critique n’était pas totalement fausse […]

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Le portrait retrouvé | En Envor

Au cours du mois de novembre 2017, la fin de la campagne d’indexation des soldats morts pour la France au titre de la Grande Guerre approchant, le Ministère des Armées demandait à des internautes dont l’implication avait été jugé remarquable, de répondre par écrit à quelques questions, dans le but de dresser des portraits de personnalités qui avaient fait « que […]

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Une exposition virtuelle pour faire tomber quelques clichés sur la place des femmes dans la Grèce antique | Cahiers d’histoire ancienne et d’archéologie de Toulouse

Depuis quelques jours, une exposition virtuelle est présentée sur le site Musea (Musée virtuel sur l’histoire des femmes et du genre) édité par l’Université d’Angers. Coordonnée par Sandra Boehringer, Nathalie Ernoult et Violaine Sebillotte-Cuchet, cette exposition propose un autre regard sur la place de la femme dans la Grèce antique, un regard qui s’affranchit de maints clichés autour de figures […]

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Qu’est-ce qu’«écrire» en histoire à l’ère numérique? | L’histoire contemporaine à l’ère numérique

Marcello Vitali-Rosati a publié il y a quelques jours un billet posant la question suivante: Les chercheurs en SHS savent-ils écrire? Très mal accueillie par nombreux collègues sur Twitter en raison de son ton volontairement provocateur, une seconde version a été publiée, ainsi qu’une réponse aux commentaires reçus. Ce sont ces deux textes que je vais ici commenter. Disclaimer 1: […]

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Assassin’s Scribe : aidons Ubisoft à améliorer le savoir sur les hiéroglyphes | Historiagames

Ubisoft, c’est un peu comme le saumon de l’industrie du jeu vidéo : tel ce majestueux poisson qui remonte le courant pour s’accoupler avant de finir sur une tartine beurrée pendant les fêtes, la boîte française surfe sur les régulières critiques qui touchent le monde vidéoludique pour accoucher de nouvelles approches pédagogiques. Si le Discovery Tour expurgeais déjà toute violence […]

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La médiation numérique au musée d’Histoire, entre efficacité cognitive et saturation attentionnelle… | Com’en Histoire

Marie-Sylvie Poli est professeur émérite à l’université d’Avignon et des Pays de Vaucluse, membre du Centre Norbert Elias depuis 2009. Elle a co-dirigé la structure fédérative de recherche Agorantic « Culture, Patrimoines, Sociétés numériques » entre 2011 et 2017. Après s’être intéressée, au cours de sa thèse en linguistique, aux discours de la critique d’art, elle a mené des travaux en muséologie, […]

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Cinq podcasts historiques à écouter | Patrimoine, Histoire et Multimédia

Selon le Larousse, le podcast est une « Émission de radio ou de télévision qu’un internaute peut télécharger et transférer sur un baladeur numérique ; fichier correspondant ». Au Québec, nous privilégions le terme baladodiffusion. Plusieurs baladodiffusions historiques sont disponibles en ligne, dont la Fabrique de l’Histoire (France Inter), un pur bonheur pour les oreilles. Au Québec, il y a aussi d’excellentes baladodiffusions pour […]

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Discovery Tour : Jules César, touriste en Egypte ! | Temporium Radio

Emission exceptionnelle, car non seulement nous parlons d’Egypte antique, mais en plus, nous abordons un média révolutionnaire, pour apprendre l’Histoire différemment, en immersion complète, grâce au nouveau « bébé » d’Ubisoft, issu d’Assassin’s Creed Origins, le fameux Discovery Tour. Et nous en parlons, en abordant toutes les questions, recherches, éthique, médiation culturelle, éducation, avec Jean Guesdon, directeur créatif d’Assassin’s Creed […]

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Total War Arena : Le plein d’infos sur la version 3.0 | HistoriaGames

Wargaming a réuni la presse dans notre capitale parisienne couverte de neige en ce 6 février 2018. Au programme, de nombreuses annonces concernant le titre Total War : Arena, que Wargaming supervise en compagnie de The Creative Assembly, via sa division Wargaming Alliance dont le but est de développer des jeux accompagné d’éditeurs tiers. Dans sa version actuelle, le jeu est […]

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Traces de mémoires collectives et bases de données de la Première Guerre mondiale | L’histoire contemporaine à l’ère numérique

Traces de mémoires collectives et bases de données de la Première Guerre mondiale Pour une proposition de contribution à un colloque, je souhaite me pencher sur les bases de données recensant des soldats de la Première Guerres mondiales. Il s’agit de regarder différents aspects de ces bases de données (éditeur, relation au grand public, fonctionnalités, schéma de la base de […]

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